Durante o COD POD, foi confirmado que Janus Towers será o último mapa de Zombies lançado para Call of Duty: Black Ops 6. Apesar de afirmarem que o mapa está “ficando muito legal”, os desenvolvedores apenas confirmaram que este será o capítulo final da narrativa — ou seja, todo o enredo criado para o BO6 termina aqui. É bem provável que ele também sirva de gancho para Black Ops 7, que chega ainda este ano.
Neste blogpost, vamos reunir tudo o que sabemos sobre o mapa até agora, comentar os rumores mais quentes e, claro, trazer algumas teorias sobre o que pode acontecer em Janus Towers.
O CAPÍTULO FINAL DE ZOMBIES EM BLACK OPS 6
No COD POD — o podcast oficial de Call of Duty no YouTube — foi confirmado que Janus Towers será lançado junto com o início da quinta temporada de Black Ops 6, prevista para o começo de agosto deste ano. Ou seja, falta pouco mais de um mês para a estreia do mapa.
Durante o programa, Stephanie, diretora sênior de comunicações da Activision, também confirmou que Janus Towers marcará o fim da narrativa do modo Zombies em BO6. Algo que já suspeitávamos desde a quarta temporada, quando, para surpresa geral, não tivemos o lançamento de um novo mapa.
Até então, o padrão era um novo mapa por temporada, o que levou muitos a acreditarem que teríamos um total de oito mapas. Porém, Stephanie confirmou que serão apenas seis mapas para o Zombies em BO6 — uma decisão que decepcionou muitos fãs da comunidade.
Sendo bem sincero, é provável que os problemas enfrentados pelo jogo tenham afastado parte dos jogadores, o que pode ter levado a equipe a abandonar o BO6 mais cedo, focando seus esforços no desenvolvimento do Black Ops 7, que foi recentemente anunciado durante o Xbox Showcase.
Infelizmente, os detalhes sobre Janus Towers ainda estão envoltos em mistério. No podcast, os desenvolvedores disseram que não podiam revelar nada além da data de lançamento — e reforçaram apenas que o mapa está "ficando bem legal".
Mas como bons caçadores de easter eggs, não ficamos satisfeitos só com isso. Então, que tal recapitular os eventos anteriores antes de partir para as teorias?
Conteúdo
A HISTÓRIA ATÉ AQUI!
O mapa anterior a Janus Towers é Shattered Veil, e é justamente ele que dará continuidade à história. No entanto, Janus Towers também resgatará uma narrativa que muitos achavam esquecida: a do mapa Liberty Falls, o primeiro mapa de Zombies de Call of Duty: Black Ops 6. Por isso, vamos voltar brevemente até ele.
Sabemos que o Dr. Péricles Panos foi manipulado por uma Entidade Misteriosa, que prometeu a ele uma fonte de conhecimento e poder ilimitado. Já abordamos esse tema em um post anterior — e se quiser se aprofundar, é só clicar aqui.
Avançando na linha do tempo, foi confirmado que Dr. Panos se dirigiu até as Janus Towers. Essa informação aparece em um áudio encontrado em Shattered Veil, gravado pelo chefe de segurança John Blanchard. O arquivo, intitulado "Acabando com CDFS", mostra Blanchard relatando que viu Panos indo em direção às torres através das câmeras de segurança.
🎧 Ouça o áudio:
Com isso, podemos presumir que o próximo movimento do Dr. Panos, em parceria com a Entidade Desconhecida, está diretamente relacionado ao mapa Janus Towers. É bem possível que essa trama finalmente encontre sua conclusão, ou que ao menos a verdadeira identidade da Entidade seja revelada — quem sabe até servindo de gancho direto para Black Ops 7
Aliás, se você não leu nosso post anterior, teorizamos que essa Entidade pode estar conectada à mesma força que sequestrou a Dra. Ava Jansen no MWZ (Modern Warfare Zombies), o que indicaria uma conexão muito maior entre os universos do Zombies do MW e do BO.
Voltando a Shattered Veil, vimos que durante a missão principal do mapa, a inteligência artificial S.A.M. manipulou o nosso quarteto oficial — Weaver, Grey, Carver e Maya — para ajudá-la a energizar o Artefato Sentinela. O verdadeiro objetivo da S.A.M.? Usar o artefato para trazer o corpo de Samantha Maxis de volta. Mas não como a Samantha original — ela quer usá-lo como um recipiente vazio, no qual possa se transferir e se tornar humana.
Durante a missão, Edward Richtofen até tentou nos alertar, mas como não dá pra confiar em absolutamente nada do que ele diz — afinal, ele vem tentando nos derrubar desde Black Ops Cold War, quando era o diretor da Requiem — acabamos ignorando seus avisos. Resultado: caímos na armadilha da S.A.M..
Com isso, fomos presos no mesmo Espaço Liminar onde Richtofen estava. Por sorte, a situação não saiu totalmente do controle.
Agora, com Richtofen ao nosso lado, o grupo — formado por Weaver, Grey, Carver e Maya — precisa resolver essa crise com a S.A.M. nas Janus Towers, pois foi exatamente para lá que ela fugiu, levando o Artefato Sentinela com ela.
O QUE VEM POR AÍ?
Como já percebemos, Janus Towers promete abrigar duas narrativas paralelas, que ao que tudo indica, estão profundamente conectadas: a jornada do Dr. Panos com John Blanchard, e a missão da S.A.M. em busca de um receptáculo para se tornar viva.
No entanto, além dessas tramas centrais, existe uma grande expectativa para que o mapa também revele a verdadeira identidade da Entidade Desconhecida por trás do Dr. Panos — uma figura que, segundo diversas teorias, estaria tentando se desvincular do Éter Negro.
Em Liberty Falls, ouvimos o Dr. Panos prometer à Entidade que continuará com o plano e que irá ajudá-la a reencontrar seus “Antigos Amigos”. Essa frase pode muito bem ser uma referência ao lendário quarteto original formado por Richtofen, Takeo, Dempsey e Nikolai — personagens que, segundo rumores recentes, devem retornar em Black Ops 7. Inclusive, temos um post exclusivo sobre esses rumores. Para conferir, é só clicar aqui.
Outro ponto importante: existe uma forte teoria de que essa mesma Entidade é quem raptou Ava Jansen em MWZ (Modern Warfare Zombies), durante sua visita a Liberty Falls após os eventos da operação Deadboat em Urzikstan. Isso levanta a possibilidade de que ela apareça — mesmo que brevemente — na cutscene final de Janus Towers, potencialmente revelando os primeiros detalhes do enredo de Black Ops 7: Zombies.
Além disso, podemos finalmente descobrir o que realmente aconteceu com o antigo quarteto da Requiem: Weaver, Grey, Carver e Strauss. Como vimos, eles aparecem mortos logo no início da narrativa de MWZ, e como Black Ops 7 será ambientado em 2035, podemos presumir que o modo Zombies também se passará no futuro — o que explicaria seus destinos.
Resumindo: além dos conflitos entre Panos e Blanchard, e da disputa entre Eddie e S.A.M., Janus Towers deve nos dar um vislumbre de como será o modo Zombies em Black Ops 7 — e, possivelmente, quem será o novo grande antagonista da série. Portanto, este pode não ser o mapa com todas as respostas, mas com certeza será aquele que nos mostrará o caminho que a narrativa seguirá no futuro.
RUMORES SOBRE JANUS TOWERS
Como já sabemos, Janus Towers está oficialmente previsto para o início da quinta temporada de Black Ops 6.
Além disso, inteligências encontradas em Black Ops Cold War indicam que o local onde o mapa se passa é uma usina nuclear antiga, que estava praticamente abandonada até a chegada do Projeto Janus, em 1985. Um muro foi construído ao redor da instalação para impedir que civis descobrissem o que acontecia por lá. Fora isso, não há muitas informações oficiais — apenas os rumores da comunidade.
Segundo esses rumores, Janus Towers será um mapa com estética vertical, e a locomoção se dará por meio do gancho de escalada — o mesmo utilizado em uma missão da campanha de Black Ops 6. Como o gancho já está implementado no jogo, faz sentido sua inclusão no modo Zombies, especialmente considerando que a missão em que ele aparece envolve alucinações com zumbis. Nela, inclusive, há uma mecânica em que o gancho puxa o zumbi até o jogador, finalizando o inimigo de forma bem cinematográfica. Seria incrível ver essa ferramenta aplicada em um mapa real de Zombies.
Os mesmos rumores também sugerem o retorno dos Hellhounds, os icônicos cães infernais presentes desde os primórdios do modo Zombies. Esses arquivos foram encontrados no jogo antes mesmo do lançamento de Shattered Veil — na época, especulava-se que os cães retornariam naquele mapa, mas no fim tivemos apenas zumbis elementais explosivos. Agora, tudo indica que Janus Towers finalmente trará os Hellhounds de volta — o que, sinceramente, seria um alívio. Já deu de lutar contra aquelas pragas dos rounds especiais.
Outro rumor diz respeito à possível adição de um novo Perk, e tudo indica que pode ser o Tombstone (Lapide) — aquele que salva seus equipamentos e perks ao morrer, permitindo recuperá-los ao ser revivido durante a partida. Confesso que não sou o maior fã desse Perk, mas se for bem equilibrado, pode acabar se tornando uma boa adição ao modo Zombies do Black Ops 6.
Sobre a Wonder Weapon do mapa, especula-se que será uma arma de pequeno porte, possivelmente uma pistola. E como Black Ops 6 tem reaproveitado várias Wonder Weapons de jogos anteriores, muitos acreditam que a próxima será a CERBERUS, do mapa Mauer der Toten, em Black Ops Cold War.
Mas, sendo bem sincero, acho que ainda é cedo para trazer a CERBERUS de volta. Ficaria muito mais empolgado se usassem a Alistair’s Folly, do mapa Dead of the Night, em Black Ops 4. Seria uma baita homenagem.
Além disso, rumores apontam que Janus Towers pode trazer novos chicletes e inimigos especiais inéditos — o que, se confirmado, deve adicionar ainda mais variedade ao gameplay.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Como vimos, Janus Towers promete bastante — mas promete mais novos mistérios do que respostas concretas. E isso, confesso, me desanima um pouco.
Na minha visão, a narrativa de Black Ops 6 ainda está muito aberta, com pontos que não parecem fáceis de resolver em um único mapa. Talvez as coisas fiquem corridas demais — e por isso acredito que o mapa servirá mais como ponte para Black Ops 7 do que como encerramento definitivo da história.
Ainda assim, estou bem ansioso, especialmente com a ideia de um mapa com verticalidade e mecânicas novas. Se a equipe acertar a mão, Janus Towers pode ser uma das experiências mais únicas que já tivemos no Zombies.
Agora, só nos resta aguardar para ver o que está por vir!
Espero que tenham curtido o blogpost de hoje — e nos vemos no próximo!
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